Prologue
et avertissements
Les
commentaires écrits à propos d'un addon payant et important sont toujours délicats
à formuler.Alors pour répondre globalement aux questions que l'on peut me poser
et auxquelles je réponds
toujours en perso,je le fais plus globalement
ici sur le net sur un petit blog
que presque personne ne vient lire, je préfère ne faire que des saisies d'écran
qui viennent de :
MON pc, avec MON fsx et avec pour textures génériques de
base soit celles de FTX Global de ORBX
Il
existe aussi une page spécifique UTX . C'est
ICI
UTX que je programme à ma façon selon son panel
de contrôles avec des centaines d'ajustables et de choix divers et des centaines
de combinaisons
possibles pour toute l'Europe ..
Ici pour TLSC je ne programme rien
du tout car on ne peut rien programmer.Selon mes balades j'activerai ou non
mon UTX (je l'ai depuis FS2004, optimisé FSX et actualisé en 2012).
Volontairement
toutes les saisies d'écrans sont d'origine celles de mon écran soit 1980x1020 (dite HD pour la TV)
sur un 102 cm. Parfois réduites à 1280x720.
+
Qui veut la peau de
FSX traditionnel?
Les
irréductibles ne lâcheront pas et voilà le pourquoi.
FSX
scène sans texture photo-sol (enfin) @
(merci à l'auteur), donc pas de Légo sur une carte
postale et floue en plus, mais de la cohérence et de l'immersion.
En France nous ne resterions que 4 à conserver cette
façon de simer (Michel Mangonaux,Jean-Paul Ventalon,Daniel
Fleury et
Yéti navion) mais peut-être aussi
avec quelques
silencieux qui n'osent le dire sur les forums tellement ils passeraient
pour des ringards.NON nous sommes fans d'un FSX moderne (TLSC/
FTX)
avec une harmonie des décors et non pour le mélange
des genres qui rompt toute crédibilité tout comme
ces films ou des humains se mêlent à des dessins.
ex Qui veut la peau de Roger Rabbit où la cohabitation du
réel et virtuel n'est manifestement pas crédible même
si elle amuse la Galerie pendant une heure et demie.
Aussi une
fois vu on passe à autre film . En simue on y restons des
heures, des mois des années, alors nous voulons du crédible
harmonieux et cohérent.
Crédible?
Allons allons.
Marrant
même délicieux, mais on n'y
crois pas un instant. OK pour une heure trente
seulement d'amusement délassement.
Ou variante:
Ou
si c'est juste pour faire une voyage à 5000 pieds (minimum pour le voir à peu près
net) au dessus
d'un décor photo, alors à ma façon j'enlève TOUT
ce qui n'est pas cohérent avec la photo-sol, soit tous
les objets, les AFCAD, les autogens divers. RIEN, je ne laisse
RIEN que la photo seule (= cohérence)
(un AFCAD sur
de la photo-sol autant mettre un décalcomanie*
sur une photo! BOUH!) etc, et je ne laisse QUE la
photo qui alors s'assume toute seule. @
Ex
Corse VFR aménagements divers pour du pur vrai VFR (sans objets) et pour textures photos sol. Expérimental
(2012)
Bien lire la notice
*
ici c'est du tatouage mais est-ce vraiment plus beau qu'un dos tout
nu?
Vive FSX qui permet de simer chacun selon ses propres goûts.
===========
Vector
est venu depuis peu se greffer sur FTX/UTX/TLSC. (ils sont examinés plus loin
ci-dessous après Vector)
En voici quelques remarques importantes:
VECTOR
Vector
reprend du poil de la bête quand on le caresse dans le bon
sens. Avec un peu de bonsens on peut effectivement s'en faire une
idée:
Surtout si on le laisse bien s'installer comme il faut......
Ushuaia
redécoupée et ciselé par Vector sur fond de
FSX (photo de Jean-Paul Ventalon) ah oui c'est sur FSX!!
"""Je suis agréablement impressionné par ce que j'obtiens avec FTX Global pour les
textures et VECTOR pour les découpages du littoral et des contours des îles,
le
tout associé au landclass de SceneryTech (le meilleur de mon point de vue pour
la région) et aux scènes d'aéroport de Carlos Maida sur un Mesh 19 mètres
(Genesis).
C'est conforme à mes souvenirs sur place également :)
Présence de trafic routier et de
lumières 3D la nuit très agréable à l'oeil.
Aucun souci de performances dans la
région, fort déserte il est vrai. Pour le coup Vector répond ici
parfaitement à mes attentes..."""
Quelques
photos du côté de Split (Croatie avec côte
très découpée)
=
ça chauffe sur les forums sur le sujet (mais sans doute par des simeurs qui n'ont pas lu le ci-dessus...) .Merci Jean-Paul.
=====
ORBX Global
Vector et OpenLC Europe
D'abord pour tout installer j'ai galéré.
Pour
avoir un ORBX global Vector et OpenLC Europe qui fonctionnent, que
dis-je qui ronronnent, je me suis battu pendant deux jours et à18H
par jour..avec au moins 3 fois l'envie de tout envoyer paître
et de désinstaller.
Jean-Paul Ventalon peut témoigner
car il m'a suivi presque heure par heure dans cette débâcle.
Le fruit de cet apprentissage du moins chez moi est en
résumé ci-dessous: >
1) Il vaut mieux avant
tout désactiver
TOTALEMENT UTX on trouve cette possibilité sur une petite
ligne sur le panel de contrôle mais pas là on croirait
trouver
cette option (chais plus où.. pardon) avant de
faire quoi que ce soit. Au final je l'ai même complètement
désinstallé car comme il faisait à peu
près le même boulot
que Vector plus OpenLC .. ils
se contredisaient parfois même désactivé (pb de dossiers
de textures etc).
2) Téléchargement des
4 morceaux de Opens LC Europe.. Sans passer par un accélérateur
(et malgré mon GROS PC et windows7) je n'y suis jamais pas
vraiment bien
arrivé et les zips étaient corrompus..mais
si ça ne se voyait pas! A chaque fois en ne s'en
aperceoit même pas car l'exe direct du non dézippé
s'exécutait...mais
mal!.
Il manquait des dossiers..et fichiers (là Jean-Paul
ma bien rendu service en faisant des comparaisosn avec ce qu'il avait
chez lui.et qui marche. Mille mercis.
3) Une fois vraiment BIEN
téléchargés il FAUT absolument
les dézipper dans un dossier provisoire et surtout pas les
exécuter directement comme l'invite windows.
Là
aussi si on laisse windows exécuter de lui-même,il
semble faire le boulot, mais en fait au final il manque des dossiers
et le OpenLC fonctionne sur 3 pattes
(voire deux!)
4) Avant tout ça
il FAUT être sûr que la place qu'il va prendre (35 gigas
en gros LC avec Vector) soit bien disponible sur le disc dur et
en laissant en plus une
place libre d'au moins 25% de la capacité
TOTALE du disc,sinon jamais FSX ne fonctionnera "normalement"
et complètement, il y aura des incohérences.
5) Au final TOUT fonctionne, les découpes des côtes
sont bien précises peut-être plus que celles de UTX,
et ce dans la MONDE entier.
Les routes,chemins de fer, ponts
(un peu surélévés comme dans FSX par défaut
et l'ex UTX etc.),.qui inventera des ponts à niveaux des routes..
ou chemin de fer?
entrées de tunnels (les gros seulement)
et j'en passe sont BIEN là et mieux ciselés et placés
qu'avec UTX.
Les textures au sol sont moins coupées au
ciseaux et se fondent mieux entre elles dans des ajustements enchaînements
assez subtils.
J'ai fait un tour de quelques pays,comme l'Italie,
le Portugal, l'Autriche, la Pologne ,Littuanie, etc c'est bluffant..
Alors en
conclusion , c'est encore plus impressionnant quand on compare
avec FSX par défaut ce que j'ai fait.
En appliquant et
en découvrant tout le ci-dessus, je peux assurer que TOUT
fonctionne (chez moi..) comme annoncé par le pondeur.
Après
restent les questions de goûts..Là c'est tout autre
chose est-ce qu'on met TLSC par dessus ou par dessous..Pour la Gaule,
je tranche en mettant TLSC
par dessus car il a été
fait avec un soin particulier pour LA FRANCE et non pas comme OpenLC
qui a été fait par des australiens et pour TOUTE l'Europe
(de même que UTX..) ils n'ont pas poussé les détails
nombreux comme TLSC l'a fait pour la seule Gaule (exemple mes cascades
actives et divers détails
du genre comme des bancs de
sable dans le lit de la Durance etc etc).On y arrive calmement
étapes par étapes, mais promis juré TOUT ce
qui est annoncé
comme étant fait pas Vector et
OpenLC Europe est effectivement bien fait quand on arrive au final
d'une installation complète et réussie.
FSX
encore rajeuni et surtout se refait une beauté. (du moins en
Europe)
J'ai
franchi le pas en installant ORBX Global Vector et ORBX Global
Open LC Europe qui fait suite au déjà fabuleux
FTX.
ça vous change la vie de simeur.
Sommairement
cette cure rend notre FSX encore plus beau et plus réaliste
et plus cohérent et naturel
Fans de textures photo-sol passez votre chemin sauf si vous
voulez combler en mieux les trous laissés entre chaques
dalles photos et pour l'Europe il y a des trous!
Bien sûr
les 4 saisons et la nuit et les ombres qui suivent le soleil sont
conservées avec ORBX.
UTX est renvoyé au temps
des dinosaure (et dieu sait si je l'ai aimé et s'il
m'a contenté, mais il a vieilli).
En
résumé si vous avez TLSC pour la France vous
aurez quasi de même pour TOUTE
l'Europe.
Je
dis quasi car TLSC(qui n'est pas qu'un landclass)reste un tantinet plus précis pour les petites villages,et petits étangs
ou lacs français,cacscades, lits des rivières, etc
ORBX remplace UTX pour les routes,
trains,
tunnels, etc. (ce que ne fait pas TLSC)
Globalement l'harmonie des textures du sol est
nettement supérieur à tout ce qui a pu exister
en Landclass pour l'Europe.
C'est du fignolé,
très bien réalisé avec un visuel qui
frise le rendu quasi comme en vrai.
Les textures sont nettes et bien ajustées.Cohérentes.Belles.
En
savoir un peu plus ICI et ICI
(merci à Jean-paul Ventalon qui été testeur
initiateur) et bientôt sur vf-air sur page dédiée.
J'ai
gardé TLSC au dessus de ORBX et en donc en priorité
et il joue bien son rôle pour peaufiner la France.
(Gaule
VFR a loupé le coche en n'appliquant pas son savoir-faire
à toute l'Europe et en gommant UTX , mais la tache aurait
été lourde et ORBX
a une équipe bien plus
importante, mais on peut quand même avoir un soupir de regrets
car ce serait resté européen, alors que là
ce sont des australiens
qui s'occupent de nous.
Tous
les choix et ajustements sont possibles (quasi comme avec
UTX mais avec des rubriques en plus).
Attention au total on en a pour 26 gigas (sans compter FTX)
Ne nous laissons pas
envahir par ORBX alors que nous avons déjà ce qu'il
faut pour notre France.
Merci à Lucky de rétablir
la Vérité. TLSC (TrueLandClass) dépasse
haut la main le truc à Orbx qui couvre maintenant l'Europe.
Mais
qu'à cela ne tienne il suffit de déclarer TLSC au
dessus de ORBX machin.
EPSW
Swidnik en Pologne , oui c'est plat...ya des routes (on est
très loin de celles de FSX par défaut) et des
trains, des lacs , des villes des villages..etc?
Ci-dessus
Albenga et son aéroport LIMG (clentèle d'affaire)
un peu en retrait de la Côte, est situé entre Menton
et Gênes en Italie.
Pourquoi là plutôt qu'ailleurs?
D'abord parcequ'il n'y pleut pas en ce moment.. et que j'y traîne
mes guêtres depuis avant FS98..
Et puis pas loin de LFMN
pour aller voir au délà de TLSC en Gaule qu'est-ce
qui se passe en Italie? Et bien le résultat est bon. Les
côtes sont bien dessinées,
les plages sont là,
l'agglomération de Albenga aussi, la plaine de cultres maraïchères
aussi et les montagnes sont bien comme ça en vrai.
Ayant
un peu parcouru l'Italie Nord et Sud et la Sicile , le Portugal
Nord et Sud aussi, la Lettonie, la Pologne, l'Autriche, etc,
l'immersion est très bonne.
Les bémols.
On en rencontre comme avec
tous les addons surtout quand ils sont tous chauds et par encore
bien décortiqués par les utilisateurs...pour de futures
mises à jour.
Ci-dessus
Biella Ceccone LILE au nord de l'Italie et de Turin,
et ouest de Milan , à l'entrée de la vallée
d'Aoste.
Donc avec FTX (toujours là celui là,
même avec TLSC..) puis Gobal Vector, et par dessus le
tout Global OpenLC Europe.
Globalement ça fonctionne pas
si mal et même plutôt bien sauf que ici (ce n'est pas
comme ça de partout mais quand même assez souvent)
les agglomérations
dérapent un peu en coordonnées.
Ici dessus l'aérodrome dans sa partie Nord se retrouve
en ville. Par contre les textures cultures et champs rendent bien.
Or
il n'en est RIEN et ce d'autant plus que je connais très
bien le coin.Même l'échangeur routier au sud est
en ville avec Vector alors qu'il est dans les bois en vrai...
Alors
quid? Les données satellites qui servent à créer
ce genre de addon sont identiques pour tout le monde et en
plus sont quand même réputées exactes.
On
peut soupçonner une compilation qui mouline mal? Ou mal orchestrée?
A LILE Biella on dirait que tout est trop à l'ouest. La
balle est à envoyer chez ORBX.
Mais si l'Australie
a dévié vers la Nouvelle Zealand (il est vrai qu'il
y a quelques millions d'années c'était un seul et
même continent) on est mal barrés pour les coordonnées.
Les
auteurs étant décalés de naissance...
Pas
touche à mon massif du Mont-Blanc.C'est celui de TLSC (True
Landscape de Gaule VFR, ils ne font pas que de la texture photo-sol
globale, la preuve)
Celui de GloablOpenLC est quasi comme FSX
par défaut. Pas jojo...........je vous fais grâce d'une
photo d'un sol neigeux et pâteux et mal dessiné.
Je
confirme, mais ce sont mes goûts,TLSC reste au dessus de GlobalOpen
LC Europe dans la biblio.
Ce GlobaleOpenLC remplace UTX avec
plus de finesse et plus d'harmonie et de qualités des textures
bien agencées, et c'est bien sûr beaucoup plus
visible
dans toute l'Europe qu'en France car TLSC y occupe la première
place.
GlobalOpenLC
apporte les lacs et les rivières,les agglomérations
(mais pas toutes voir plus loin),les routes et les chemins de fers,les entrées tunnels,les viaducs,etc
(routes, trains et entrées de tunnels qui eux ont été boudés par GauleVFR).
Gaule reste incontournable pour les tracés de rivières
et leurs lits super détaillés et crédibles,
et pour une montagne de villages et hameaux en plus des villes.
Et
plein de détails divers (ex:cascades actives), mais tout le
monde (ou presque connaît déjà).C'est
plutôt du côté de UTX (devenu bien vieux) qu'il
faut comparer.
GlobalOpenLC Europe se défend très
bien (routes plus belles que UTX) sur tout le reste de l'Europe
car TLSC est pondu par GauleVFR et non pas par
EuropaVFR.
Bémols
J'ai
noté une petite incohérence avec cette cohabitation
imposée, c'est une île rectangulaire apparue au milieu du Lac Léman en
face de Lausanne, et bien verte.
(gênant
pour Jacky,déjà qu'il avait eu de la glace en plein
été..).Bon je me suis fait un petit bgl qui enlève
cette île incongrue.Il y a d'autres bémols et je
n'ai pas
encore fait le tour de l'Europe,exemple en Suisse
la ville de St Moritz bien connue dans le Monde entier, au bord
de son lac à deux pas de Samedan LSZS
n'est
pas figurée par OpenLC Europe (?)..Curieux et surtout déconcertant.
(on peut corriger en réactivant le bon super LC de Michel
Grandjean ( (Merci Michel)
toujours
dispo sur AVSIM depuis 7 ans!
et que je croyais détrôné par l'arrivée
de ORBX GlobalOpenLC Europe. Et bien NON!
Je subodore
qu'il y a d'autres endroits comme ceci qui ne sont pas figurés.Un prochain
patch peut-être quand toutes ces infos remonteront sur leur
forum. Espoir..
Mais est-ce aux clients de faire le boulot?C'est
devenu une habitude un peu dans tous les domaines, "'on"
lance un produit non fini,et "on" attend la remontée
des clients
pour corriger et finaliser.
Réponse des auteurs
>"si on doit tout tester ça
prendra beaucoup de temps et donc le produit sera beaucoup plus
cher"..
Mon Grand-Père et
même mon Père
s'ils revenaient sur Terre serait bien étonnés de ces
nouvelles mentalités et façons de faire.
+
En attendant GobalOpenLC Europe Jacky (bonjour çà boume..?) JAB nous explique ce qu'il pense des prédécesseurs.
+
Capu-Laurosu
C'est
en Corse, baie de Propriano.
C'est
toujours en Corse, mais avec FSX, FTX, Vector OpenLC Eeurope et
TLSC par dessus le tout, et le pack Corse vf-air pour le reste.
Là
c'est en vrai, la fameuse longue plage de Capu-Laurosu en
langage Corse.
+
A propos de Vector, et OpenLC et FTX, je
suis allé me balader dans les Pays de l Europe de l 'Est. Que dire si
ce n'est que c'est beau la France.
Tout y est raplapla et s'y
balader au dessus est vite monotone. Au sol et en vrai peut-être
que les villages et villes et les habitants apportent un peu
de
plaisir à découvrir , mais vus d'en haut à
1000 ou 3000 pieds et bien c'est beaucoup mieux que FSX par défaut,
c'est déjà pas si mal.
+++++++++++++++++++++++++++++
Passons à FTX (TLSC c'est plus loin plus bas car plus ancien mais toujours le meilleur)
Suite à un dimanche très actif et impulsé par un complice
et ami, nous avons utilisé FTX et ses nouvelles textures
racines FSX traitées avec surtout une méthode d'association très innovante,
et ce en désactivant expérimentalement TLSC (produit complémentaire).Cela
ne passe pas inaperçu et à chacun de faire une idée.
Ci-dessous a été
rajouté au comparatif global un LFTZ FTX/UTX sans TLSC (il existe des shots
sur cette page et aussi sur les
forums dédiés page 18).
Il en existe aussi ici @
(beaux zavions) ou ici @
avec crêpages de chignons, mais toujours avec passion.
FTX
Global par ORBX.
1)
Premier aperçu
(actualisé
après mes premiers déboires avec Microsoft .Net Framework
qui bloquaient le panel de contrôle et activation de FTX)
FTX a déchaîné
les forums depuis plus de un an en previews et suppositions diverses,et maintenant qu'il est dispo c'est le silence radio
ou presque.
Allez comprendre.
Je
l'ai installé dès le 28/07.Après quelques déboires
avec le panel de commandes qui ne voulait fonctionner, because
pb avec W7 x64 et Microsoft .NET Framework et ses mises à
jour, et solutionné de depuis.
FTX a enfin pu s'épanouir
ce qui n'était pas le cas à la première ouverture.
Si
vous avez GEX la différence ne sera pas très importante sauf une
tendance verte (?) ça reste à prouver par rapport à la réalité et non pas par
comparaison avec GEX qui flattait l'oeil.
FTX
est un peu plus "sombre" (genre XPlane) disons plutôt
moins lumineux, mais avec des
textures plus nettes, mieux assorties et mieux (très bien) raccordées
entre elles.
Les fans de textures photos
sols n'auront aucune crainte à avoir pour leur photo, FTX
leur laisse l'entière priorité et se contente de compléter
en textures génériques choisies et travaillées pour combler
les espaces laissés libres entre le plaques
photo. C'est donc un plus (qui couvre aussi le monde entier..)
car ces textures FTX sont en harmonie avec les photos.
2)
Conclusions
Après moult essais un peu de partout et des comparatifs divers,
les photos saisies d'écrans sont ci-dessous (avant TLSC).
FTX se marie très bien avec les textures photo-sol.
On
peut supposer que ORBX/FTX a pensé que couvrir le Monde entier avec des
textures photo-sol était totalement utopique (prix plus masses kolossales
de Gigas), alors pour mieux harmoniser avec celles qui existent "ponctuellement"
(Angleterre, France partielle) Espagne, USA partiel, Suisse, Italie partielle)
etc, il fallait remplacer les textures racines de FSX par des textures génériques
mondiales modernes,
et bénéficiant des nouvelles techniques (netteté, et fps
et raccords, teintes,etc).
Le
pari (osé) est gagné.
Totale IMMERSION (en attendant encore
mieux une prochaine fois..dans 6 ans?), et avec un super son ce sont les
secrets d'une bonne et meilleure simulation.
Il faut complètement oublier
les années simulées avec des textures dessinées et qui ont fait leur temps même
si elles "flattaient" notre œil en s'éloignant un peu de la réalité.
C'est
fini là on change de génération, c'est une refonte complète de FSX de base. A
découvrir avec un autre œil et à voir et profiter de l'harmonie globale avec les addons photo-sol.
(même
si on n'en a pas ou très peu)
A ce jour ça me semble être le TOP.
Du
côté de St Flour LFHQ avec FTX (la
photo plus grande ici) . On
ne voit pas de raccords coupés au ciseau entre chaque textures.
C'est du ciselé.
On se prend à
croire voler au dessus de photos-sol (mais plus nettes). Et ça
couvre le Monde entier...(ce sont des textures de BASE).
FSX conçu il y a plus de 8 ans
a encore de sacrées ressources quand des addonistes
veulent encore les exploiter.On pourrait s'étonner que le
repreneur
des sources n'a pas appliqué les méthodes
ORBX pour valoriser et actualiser son produit. Il faut reconnaître
qu'ils ne cherchent guère à vendre..
Mais 3D3 a
ses inconditionnels même si leur nombre ne grandit pas.Cela
laisse de larges ouvertures entre les X versions possibles de FSX,et les Prepar3D
Verticale
LFNS Sisteron /These. (la
même en originale 1920x1080 ici)
Estérel
, Pic de l'Ours. Ne pas espérer avoir des rochers rouges,
mais la combinaison TLSC et FTX et au mieux de sa forme et du rendu
visuel.
Finesse de la Côte, harmonieuses textures (on ne
voit pas de "raccords"), arbres variés, habitations
bien intégrées.
Rochers en pente mais pas coupés
au ciseau, ni de textures étirées. Le pied. La
photo ci-dessus en 1980x1020 ici
LFTZ
avec seulement UTX et GEX (c'était avant TLSC et
FTX) (effet pointilliste classique de GEX mais c'était tellement mieux que
FSX par défaut..)
LFTZ
avec FTX Global UTX et TLSC. Finesse, pas de raccords entre
les textures, variété des arbres et forêts, NETTETE.
Vraisemblance qui s'approche de la réalité.
Ci-dessus le même LFTZ avec FTX UTX mais sans TLSC. Les
découpages de textures (forêts et terrains) ne le sont pas du tout "au
ciseau" les unes s'imbriquent dans les autres.
Mais il manque de la forêt!
LFTZ
avec FTX /UTX /TLSC /et LC France de Arnaud Clère au dessus du TOUT. Pourquoi
rajouter le LC de Arnaud (fait à la main) et bien il sert très bien de liant
entre tout le reste et surtout conserve la douceur
des raccords de
textures là où elles étaient un peu malmenées par la cohabitation. C'est
un "compromis" mais qui me satisfait . Question de goût et de couleurs..
et de ciseaux.
La photo en définition 1920x1080
ICI
L'Estérel est plus cohérent, et divers autres endroits de même, LC
France Arnaud Clère même s'il date un peu a été ciselé à la main et ici devient
un catalyseur pour mettre
en valeur FTX/UTX/TLSC.
C'est du moins mon modeste
avis après moult essais et comparaisons multiples.
LFTZ
vue satellite de référence(?) par GoogleEarth.
La
Mole LFTZ photo vraie par vrai pilote. C'est bien VERT et il y a de la forêt
tout autour.
LFTU
baie de Fréjus St Raphael (
la même image en 1920x1080 ici)
LFTU
GEX
Pour ma part après moult comparaisons je me sépare de GEX (il m'a grandement satisfait pendant des années en prenant la suite pour remplacer mes textures
natives de FSX (maigres,jaunâtres,floues,parfois incongrues), je garde FTX en "toile de fond" à la place des textures racines de FSX (ou ex GEX), ici grandement mises à jour, nettes,
on dirait des photos, plus leurs associations sans découpes, etc..un chef d'oeuvre d'assemblages et de qualité et finesse, je garde UTX pour
mes routes trains viaducs tunnels et entrée de tunnels, je garde TLSC pour ses rivières, ses positionnements divers, ses lacs, ses lits de cours d'eaux, ses villages
et villes, et mille choses qui font les cerises sur le mille-feuille FSX qui l'a toujours été dans sa conception consistant en des empilages.
(extrait
de ICI)
D'autres commentaires divers ICI
Le
Grand Canyon, on le voit toujours hyper rouge sur les cartes postales,ma foi
peut-être en certains endroits? FSX par défaut le montrait hyper rouge,
FTX
semble s'approcher d'un moins rouge qu'avant.
Si on parcourt la région (en
vrai )on voit que le sable jaune brut (genre plage)n'existe pas,le sable est
truffé de touffes d'herbes vertes(voir GoogleEarth du coin quand on descend
au ras du sol).
Manifestement FTX n'est pas fait pour découvrir le terrain
à 10 000 pieds d'altitude, mais est bien mieux adapté au VFR à 1000 pieds
sans avoir à monter à 3000 voire 5000
pour avoir de la netteté.
Pilote de
lignes, passez votre chemin. D'aucuns chez les addonistes l'ont bien compris
et proposent des Europe photos mais à voir depuis l'avion à 20 000 pieds.
Arrivés au seuils des pistes il vaut mieux avoir autre chose comme textures
sol si on veut voir les herbes des prés.
Pas
d'eau bleu clair pour le Colorado il est toujours boueux.
Beaucoup plus au plen sud et dépouillé en Argentine du côté
de chez Carlos vers SAWH Ushuaïa
Plus
à l'Est de l'Argentine... ou à l'Ouest si y va ne direction de , et du côté
de Dubrovnic en Croatie.
Plus
au cœur de la Croatie vers Plitvica.
Retour
cheux nous à Belle Ile qui porte toujours bien son nom. Vraies
photos de Belle Iles prises du ciel ICI
D'un
long coup d'ailes à Katmandou.Pas vu Crala.
Un
tour en Espagne du côté de Madrid en plein hiver.
Retour
dans mes foyers ou au moins dans mes montagnes LFLJ Courchevel.Le polygone
qui entoure la piste fait partie de la scène et donc ne se marie pas en douceur(sans
couture)
comme le font les génériques FTX
Vallée
du Grésivaudan , LFLG Grenoble Versoud avec FTX/ UTX /TLSC (voir éventuellement
plus loin chez TLSC la comparaison du même endroit avec GEX et TLSC).
LFQH
St Flour avec FTX UTX TLSC et avec LC Occitania
LFQH
St Flour avec FTX/UTX/TLSC/ sans LC Occitania
LFQH
St Flour par IGN photo satellite.
LFMH
St Etienne Bouthéon avec scène aéroport de Rhône Alpes Simulation.
Annecy
le Methey LFLP avec addon aéroport LLH et FTX (et toujours
UTX/TLSC qui se posent dessus)
Passons à l'hiver (inconditionnels de la texture photo-sol
passe ton chemin car chez vous ça n'existe pas, tout comme les ombres variables
en fonction de l'heure et des reliefs).
Avec FTX OUI
tout fonctionne.
LFNB
Mende Brenoux avec Occitania FTX/UTX/TLSC
Strasbourg
la vallée du Rhin FSX en pleine forme en plein hiver.
Les vignes attendent
le printemps..
Clermont-Ferrand
LFLC FTX /UTX/TLSC et un aéroport FranceVFR revu à a façon (sans
texture photo sol ) au fond on voit le Puy de Dôme.(enneigé)
LFHM
Megève avec les habituels FTX / UTX / TLSC et la neige.
La
Vallée du Grésivaudan à l'Est de Grenoble
LFNS
Sisteron Thèze avec FTX/UTX/TLSC/ sans AUCUN landclass.
Cap
Corse
Corté
sans autre addon que FTX TLSC (France/Corse) et UTX qui lui couvre
aussi la Corse et toute l'Europe.
Propriano avec
un petit pb de plage (cohabitation??)
D'aucuns me demandaient comment c'est
Ajaccio avec seulement FTX UTX
et TLSC
Et bien c'est comme ça.
+
FTX n'est PAS un Landclass, il ne va pas vous re-situer les villes et les forêts aux bon endroits.
A
ce propos et plus particulièrement de FTX ou (et) UTX
ou (et) TLSC on peut lire et voir tellement de bêtises
sur le sujet qu'on a envie que de fermer
sa
gu.. le tellement on se sent sur un autre monde. A croire
que chacun y va de sa petite impression sans même consulter
auparavant ni les docs des vendeurs,
ni même les pubs
qui pourtant disent à peu près tout. Ex: Normandie
ou autres scènes photo-sol ne sont des scènes qu'en
UNE seule saison.
P.. ne comparez pas avec FTX qui est une refonte totale de
FSX textures RACINES (il n'y a pas de Lanclass dans FTX!) avec 4
saisons 5 si on compte hard-winter,+ la nuit.
Ou alors faites une
comparaison entre FSX/FTX France photo-sol ou autres photo-sols
dans les Monde,sachant que FTX change à lui tout
seul le Monde entier!
Continuez la comparaison par exemple
en automne avec les teintes qui virent au brun,
voire au roux, ou
l'hiver avec la neige,et toujours avec des ombres qui correspondent
à la position du soleil dans les ciel.
AUCUNE texture
photo-sol ne vous rend cela.Chacun chez soi.Je
ne dénigre même pas.C'est un choix mais
autant comparer un couteau à une fourchette, et pourtant
avec
les deux on peut manger mieux qu'avec les doigts (ce que contestent
pourtant encore certaines religions).
Par dessus FTX on peut
bien sûr toujours rajouter UTX, plus un Landclass genre SceneryTech,ou
Global Brent, ou autres,ou un produit de haute qualité
mais plus pointu et plus chiadé mais réservé
à notre seule France en la personne de TLSC (ce
n'est pas un landclass même s'il y en un dedans).
Au final
on peut remettre à neuf ce bon vieux FSX conçu dans
la années 2005/2006 ce qui fait un sacré bail et depuis
tout a fortement évolué en matos et
techniques diverses.C'est
ainsi que les textures de bases (racines) qui sont le socle mondial
de FSX peuvent être mise en modernité, finesse, netteté
etc,
et ce avec FTX ce qui n'empêche pas d'y coller par
dessus ou pas..(selon ses goûts) des landclass divers,voire
en certains endroits des textures photo-sol.
Mais ces dernières
occulteront complètement les textures FTX et pour cause..
mais autour des photos il restera au moins un sol FTX modernes
et très bien fait,
et surtout très net et en finesse
et avec des saisons et des ombres qui suivent le soleil et de la
neige en hiver ou des couleurs feuilles mortes en automne..
Tout
le monde reconnait le coin de La Mole (LFTZ non figuré dans
F98 et qui nous avait bien occupés à cette époque)
depuis il est devenu un lieu de tests
pour une poignée (bien
réduite) de simeurs créateurs.Le plâtrat beige
en bout de piste est sensé figurer une carrière (rien
à voir donc avec FTX ni TLSC).
====
FTX de part le monde
@ (video)
@
(forum avec photos) @
(forum avec photos) @
(forum avec photos) @
(forum avec photos)
@ (forums avec photos) devenu silencieux
depuis le 31 juillet, pourtant bien français.
====
PS
: si l'aventure FTX vous tente:
1) désactivez ou désinstallez
d'abord tous vos GEX, UTX, TLSC , Landclass divers, . Et repartez
avec un FSX pur d'origine.
Faites un tour dans le Monde
avec ce FSX d'origine, ça remet les pendules à
l'heure..
2)Faites l'opération FTX Global ORBX qui changera
toutes les textures racines de FSX natif (dossier texture de World).Visitez
les Monde ainsi rajeuni.
Sevré de monde,tentez l'activation
de UTX et faites un tour sur la zône couverte,puis ensuite
avec TLSC,puis éventuellement avec des Landclass divers.
Après
ces manipes qui m'ont bien occupé depuis une quinzaine, et
bien j'en reste à FTX plus UTX, plus TLSC .C'est tout.
(bon
OK avec quelques petites bidouilles persos pour des goûts
persos)
+
FTX change les
textures racines de FSX (ça commence seulement à se
savoir) et une des conséquences (entre autres) c'est que
les polygones landclass que
l'on place dans les scènes
addons ne sont plus les mêmes qu'avant et pour cause ils ne
font plus appel aux mêmes textures mais à celles de
FTX du même nom
et ce d'autant plus que celles de FSX
ont totalement disparues. Il s'en suit des différences plus
ou moins importantes sur toutes les scènes qui comportes
des
polygones texturés au sol qu'elles que soit leur origine,
ex TLSC n'est plus le même pour les forêts et différents
terrains spécifiques, itou pour Occitania, etc etc.
LFKX Méribel ,LFHM
Meugève, LFHU Alpe d'Huez, mon tout modeste
Courchevel LFLJ pour les pauvres n'y coupe pas.
Je me suis donc lancé
à les remettre au goût du jour. Il faut reconnaître
qu'ils datent d'origine de 2007/2008!
.
TLSC
réserve encore beaucoup d'agréables surprises.On avait
déjà le massif du Mt Blanc en photo sol, on découvre
aussi que les terrains de foot
d'Alpe d'Huez sont là aussi
en texture photo.la piste de LFHU en fait le dos rond sans doute
de satisfaction.Elle aussi revue et ajustée.
A
LFMH Mégève on peut découvrir que le terrain
de golf est présentement installé par
TLSC. Ces plus sont très nombreux et pourtant on n'en parle
peu.
Si vous espérez avoir le niche de votre chien dans
votre jardin,donnez moi les coordonnées et j'irai voir; mais
n'espérez quand même pas trop sinon désespoir.
Un
ajustement de relief et du galbe de la piste de LFLJ au passage.
Ce n'est compatible avec quasi rien et surtout pas avec un
sol texturé en photo
(il y a des pros qui proposent des super
trucs pour).
Pas très non plus avec du mesh autre que
celui offert par vf-air et venant de c30s (encore mille mercis),
et peut-être mieux qu'avant si on a FTX et TLSC.
========
Prologue
Dernières
minutes depuis l'arrivée de FTX.
FTX change toutes
les textures racines et donc de bases de FSX (un vrai remake! ou lifting) et
donc les landclass qui font appels à ces textures qui sous le même nom,
ne sont plus les mêmes.
C'est le cas pour de nombreuses scènes
addons que ce soit pour Occitania, ou des Landclass comme SceneryTech ou
Global machin de Bent, ou même pour une partie de TLSC, touts ces addons
ayant été conçus AVANT ces changements de
textures et qui ne sont pas obligatoires puisque FTX
Global est lui -même un produit qui modifie FSX. Ces combinaisons
de addons peuvent changer de façons importantes
les aspects de FSX et de son rendu au final. A chacun de découvrir en fonction
de ses choix et combinaisons de addons qui ont tous
une interaction entre eux..
TLSC
Les images ci-dessous antérieures à ci-avant ont été faites avec GEX activé et sans FTX pas encore né
Vendredi soir 17 mai une version 1.3 est disponible
+
Image
du jour (15 mai 2013)
C'est une scène d'aéroport qui
n'existe pas encore pour FSX (version béta) Lyon Bron LFLY concoctée,ciselée,
par RAS (Rhône Alpes Simulation, disponible un de ces jours prochains ??)
On
y voit une parfaite adaptation d'une texture photo-sol de haute qualité et très
bien intégrée dans l'environnement TLSC. Ceux qui connaissent bien les lieux
y retrouvent leur plaisir des yeux.
Fondu enchaîné sur les bord des raccords,
(il n'y a donc plus de bords coupés aux ciseaux , mais un glissement de passage
de la photo au sol FSX /GEX/TLSC et sans transitions brutales).
Un rêve encore
utopique ce serait tous nos aéroports et dromes traités de la même manière.Quelques
uns existent déjà comme LFMH (St Etienne Bouthéon de la même source, ou LFLG
Grenoble le Versoud de LLH de même que Albertville, Annecy, etc; A
noter aussi la colorimétrie de la photo bien en harmonie.TLSC environnant renforce
encore le véracité. Bravos.
Images d'un autre jour:
Nos sommets alpins ont blanchi.
Au
premier plan le massif de l'Oisans,au deuxième plan le massif de la Meige, au
fond le Sommet de l'Europe sa Majesté le Mt Blanc (blanc) plus loin on serait
plutôt en Suisse
limites Italie,mais TLSC n'y va pas et on ne lui demande
pas.Sur le flancs des montagnes les torrents sont apparus et du meilleur effet
en tracés. Image
1980x1020 ici
Les vols VFR y gagnent beaucoup.
Ah j'allais oublié
alors que c'est important, la rivière La Galaure qui se jette dans le
Rhône au niveau de St Rambert d'Albon LFLR,modeste mais pas ruisseau,est apparue,
bingo.
Il parait même qu'il y a des rivières à truites du côté de Chastel
en Auvergne et avec des
compliments ICI
TLSC soit TrueLandScape.
26/04 /20H30 ça a bougé et dans le très bon sens. Ici
Attention
en installant une nouvelle version comme celle ci-dessus elle s'auto déclare
en priorité au dessus de TOUS vos addons.
A vous de re-situer la position
de TLSC dans l'ordre des priorités de scènes qui vous convient le mieux.
Avec
cette nouvelle vesrsion les petites rivières sont apparues, de
même que 17 000 villages, et un massif du Mt Blanc de toute
beauté , bien intégré avec les textures génériques du pourtour
(pas
de découpes aux ciseaux) en douceur, en harmonie. Bingo c'est du très beau
boulot. Le reste est à l'avenant. Oubliées les tracasseries de la
version première qui nous laissait un peu sur notre faim,
et nous savons
tous que les fans de FSX ont faim de très bons addons bien finis et complets.
C'est fait..
Tiens au hazard (?) allons voir du côté du barrage de Serre-Ponçon:
Une
preuve (mais a-t-on besoin de preuves, on fait confiance non?) ci-dessous:
le barrage de Serre-Ponçon a maintenant un habillage "photo".
Sa vraisemblance
devient excellente (du ciselé).
La
texture verte végétation initiale reste visible sur les deux côtés,dommage.
Mais une version V2 est annoncée alors qui sait.(ps: sur la photo les objets
3D usines, effets d'eaux, sont persos de vf-air)
Tout le reste de cette nouvelle
version (250 mégas au lieu de 150!) rajoute 95% des souhaits des premiers utilisateurs
qui se sont manifestés sur les forums divers.
Bravos
et chapeau pour c'est une belle collaboration constructive.
Dans
les projets de DB il semblerait que la France entière avec des utilisations
ponctuelles de textures photo-sol bien intégrées serait dans les tiroirs.Couplés
(intégrés) avec TLSC ce serait effectivement le pieds.
Même en payant
!! car c'est un tout autre boulot et le boulot ça se paye .
220 terrains
d'aéroports et drômes ainsi traités photo-sol "ponctuelle" (comme
le font quelques addons "privés" au coup par coup) serait alors un
sérieux plus avec TLSC sur toute la France.
Déjà pour le décor le massif
du Mt Blanc en photosol de qualité et bien ajusté en fondu enchaîné est un plus
de plus qui réconcilie générique et photo-sol ,et confirme l'avenir de cette
solution de "complémentarité
Avec cette V2 (en fait 1.01) chacun retrouvera
son hameau (et son Chanaz). C'est aussi un sacré PLUS à ce jour.
A
propos de France je vais bien sûr refaire un tour de France avec cette nouvelle
version mais sans doute sans en faire de commentaires car déjà sur les photos
dispos sur le site de DB on peut voir
les évolutions diverses qui finalisent très
bien le produit.Je
fais confiance
+
Commençons par Grenoble un point
relativement central pour le Sud-Est de notre bonne Gaule. Et avec seulement
FSX par défaut (déjà pas si mal ..) mais grâce déjà à GEX..
Ci-dessus à l'est de Grenoble ville, on peut voir LFLG Le Versoud (FSX par défaut)
comme point de repère VFR. Nous sommes historiquement en FSX par défaut avec
seulement GEX
textures de bases que je ne peux désactiver d'un seul
clic juste pour vous faire plaisir. Mais elles ont peu ou pas d'incidences sur
l'objet de ce que nous allons aller voir.
Sur la gauche on voit l'autoroute
qui en quittant Grenoble ira rejoindre Chambéry ou Albertville ou la Vallée
de la Maurienne.
La rivière est l'Isère
qui se prélasse dans le plat après avoir pris naissance et bien gigoté en
forme de torrent du côté du col des vaches en Savoie au pieds de glaciers et
neiges éternelles à Val d'Isère.
+
Ci-dessous je viens de ré activer
UTX (seul avec FSX natif)
De FSX par défaut je suis donc
passé à UTX dès qu'il a été disponible pour FSX (ce
qui fait déjà un bail) j'avais déjà la version FS2004, donc on se connaît bien.
No comments.
Allez si quelques uns, on voit apparaître des petites routes
diverses, un autoroute texturé avec aussi ses bandes latérales (largeur, flaten
ou non etc, le tout ajustable par panel de commandes),
Globalement mieux
que celui par défaut FSX (idem pour les routes et les rivières).Quelques agglomérations,villages,
ont apparus,quelques petites rivières sont là, et à l'horizon à
droite les sommets
des hautes montagnes se sont un peu blanchis. Pour faire un
vol VFR carte sur les genoux c'est déjà un bon début, surtout avec toutes les routes
mêmes petites. Toute
l'Europe UTX est ainsi.
+
Ci-dessous je désactive UTX
, et j'active seulement TrueLandclass
TRSL.
+
arrivée de FTX en remplacement
de GEX
Petite
entorse dans la comparaison en introduisant une nouvelle configuration avec
FTX (voir haut de page) qui remplace GEX tout en conservant UTX et
TLSC.
C'est un peu moins "lumineux" ,ça manque un peu "d'éclat"
mais on a beaucoup gagné en netteté (GEX était bien mieux que FSX natif)
mais restait un peu "pointilleux" surtout à basse altitude mais
"lumineux".
Soyons
fous et curieux et plein d'espérance nous sommes en 2013, nous l'attendons depuis
2010 et ne pas le savoir serait vraiment être à côté de la plaque.
On a
déjà salivé à la vue de nombreux shots sur les forums divers
et sur les
sites du fabricant.TrueLandScape est a acheter il couvre la France (même prix
que UTX Europe soit environ 30 euros) .
Toutes les caractérisques spécifiques sont déjà donnés
par les mêmes
médias, mais rappelons l'essentiel , la partie Landclass est vectorielle. (voir
le site de l'Auteur pour les précisions)
On verra plus loin qu'il n'y pas que ça à mettre au tableau d'honneur. Ici-dessus
il est tout seul au dessus de FSX.
La vallée du Grésivaudant y gagne énormément
en visuel globale, finesse, précisions.Les habitations ont trouvé leurs bonnes
places, l'Isère a un lit bien dessiné et surtout bien plus complet.
La végétation
a aussi gagné en précision et en "délicatesse" du cousu fait main
(même si c'est vraisemblablement fait par un robot, mais un robot maîtrisé
de main de Maître).
L'intégration avec GEX est très harmonieuse.Les routes
natives de FSX sont bien sûr bien là avec une ou deux routes secondaires pour
accompagner l'autoroute central dans la vallée.
BINGO c'est gagné je
GARDE.
+
Maintenant
réactivons UTX mais pas en priorité, donc sous TLSC. 'juste pour avoir les routes
et voir ce que donne cette "cohabitation".
Ci-dessus
et toujours depuis le même point de vue (on se croirait en ballon), j'ai réactivé
mon UTX et je lai mis en dessous de TLSC qui lui devient donc "prioritaire".
Immédiatement je vois revenir mon autoroute mieux tetxuré que celui de FSX par
défaut, mes petites routes sont bien là, mais je n'ai plus de petites rivières.
Entr'acte et en attente d'actes laissons les bémols et
guéguerres aux vestiaires.
A
l'horizon les sommets de nos montagnes ont perdu leurs neiges éternelles.
A
part ça tout ronronne et je m'interroge (je ne suis pas le seul sur le comment
"récupérer" nos glaciers et neiges qui manquent dans le paysage
et
peut-être aussi les petites rivières
(au moins les "moyennes" sans aller
jusqu'aux ruisseaux ).
Anne ma sœur Anne on peut toujours espérer, se mettre
à genoux et prier les Seigneurs.
Eux seuls ont les billes pour,encore faudrait-il
qu'ils soient motivés mais ces temps derniers leur moral était au plus bas avec
même menaces de ne pas donner suite au produit (caprices?).
A ce sujet et
entre parenthèses, trouver le produit à acheter n'est pas spontané, mis à dispo
un samedi matin et en pleine vacances de 50% de tous les français, pas
d'infos de disponibilité
ni sur AVSIM, ni sur Flightsim? et autres sites
de promos?, faut pas trop s'étonner de la discrétion ,de plus le produit inétéressant
à priori les possesseurs de FSX par défaut mais ça devient
quand même très
très rare!ou au minimum de UTX se sont immédiatement posé la question "quid
de la compatibilité". Quant aux étrangers eurpéens idem,ils ont UTX et
cherchent à savoir ce
qu'apporte en plus TLSC réduit à la France, et surtout
qu'est-ce que ça enlèverait à leur UTX dont il n'est pas question de se
passer pour leur propre Pays et reste de l'Europe.
Certains semblent
maintenant rassurés, mais ils ont voulu comprendre et voir.
Mais l'espoir fait vivre, et faire vivre notre FSX reste
une foi inébranlable.
+
Allons voir ailleurs
en notre bonne Gaule.
Balade
loin de nos montagnes (sans UTX activé) la France est belle, le VFR un régal,
que demander de mieux pour le plaisir de la simulation de vols.
Orléans.
Les découpes de la Loire sont précises, le lit est garni (de
gravier soyons sérieux) c'est finement dessiné(sacré robot!) et précis.Un vol VFR
la carte Michelin sur les genoux
confirme de même.
Et
du côté de Rennes sans tonnerre de Brest. Ici tout est capitale.
Avec
TLSC activé et UTX comme d'habitude juste dessous.On peut voir St Grégoire
et Mélesses au nord de Rennes ville, et une Ille et Vilaine de toute beauté
hyper détaillées
et avec leurs lits courbés.
L'image
en source ici à zoomer pour voir les détails de ce que l'on veut voir
revoir ou découvrir.
Détails
à St Grégoire. (N48 09.27 W01 40.47) Clin d'oeil.
Pas vu ni Monsieur Laurent ni Monsieur Nicco, mais
je les salue bien bas au passage car ils me régalent avec leur TLSC. Peut-être
un coup de l'Abbé Pierre qui a transformé
le coin en cultures à la place
de DB
devenu vert (c'est une Alternative
possible). L'image
en pleine définition 1980x1020 ici
+
J'ai
vu déjà l'essentiel , je confirme et je garde TLSC et je continue une balade en allant au dessus
de nos côtes.
Ci-dessus
La
Rochelle. Matez les détails de la découpe, des ports,
des jetés, des digues, etc du ciselé. L'image
en 1980x1020 ici
Reste aux addonistes
à remplir tous les ports français de bâteaux.
(certains le sont déjà)
Aux cinq coins de France
TLSC se confirme comme un GRAND produit pour embellir notre FSX
(voir aussi plus bas après Serre-Ponçon)
La
Camargue L'image
en 1920x1080 ici
Nice
l'embouchure du Var et sa vallée L'image
en 1920x1080 ici
Le
nord du lac d'Aix les Bains. L'image
en 1920x1080 ici
Vallée
de la Durance L'image
en 1920x1080 ici
Toulon
et sa rade L'image en 1920x1080 ici
Clermont-Ferrand
, droit devant à l'horizon le Puy de Dôme. L'image
en 1980x1020 ici
La Ville de Clermont-Ferrand est très bien
landclassisée et bien située de même que les
alentours proches, les monts eux aussi bien landclassisés.
A
propos des lacs et des anti-planches en creux, et des berges:
Exemple :
UTX activé,
SANS TLSC . Ci-dessus le lac d'Aix les Bains (LFLB ) avec
des falaises à verticales sur les côtés. (bien
loin de la réalité!)
Ci-dessus
avec TLSC en priorité au dessus de UTX, les falaises ont
disparues et une pente correcte les remplacent . Itou pour de nombreux
grands lacs.
On voit ausi apparaitre une petite digue sur le
côté à droite qui n'existe pas dans le seul
UTX. .Chapeau.
Rien
que pour ça TLSC vaut la dépense.
Ci-dessus.
Barrage de Tignes avec UTX (ou FSX par défaut itou) et sans TLSC,
et avec
son barrage offert par UTX.
Dans tous les cas le lac est
enfoncé quels que soient les meshs employés avec des falaises horribles
sur les côtés. (vf-air avait fait un addon pour combler ce défaut et ajuster
un barrage).
Avec
TLSC ci-dessus on a perdu le barrage en béton mais le lac a retrouvé
un bon niveau et n'a plus de falaise. L'image
en 1980x1020 ici
CHAPEAU c'est un sacré boulot associé à
tout le reste (refontes et redécoupages des côtes,
villes, villages, fleuves
avec lits, rivières, etc)
Ci-dessus
le Lac
de Savine et son barrage poids de Serre-Ponçon L'image
en 1920x1080 ici ou en textures photosol ici
(1m/pixel pseudo HD)
Direction
le Mont St Michel.
Il
est ensablé. Dans la réalité il semblerait que tout le monde s'inquiète de son
lent ensablement aux fils des ans, mais là il y a peut-être ici une certaine
anticipation.
A moins qu'à marée haute la mer reprenne sa place?
Il existe des addons pour améliorer la chose, le tout premier
est la texture photo-sol. A ce sujet je ne fais pas un tour de France comparatif
pour montrer la meilleure "jonction" entre une zône
photo et une
zône sans, mais avec TLSC. Mes premiers essais en ce sens sont plus loin,
les possesseurs de multiples photo-sols devraient donc trouver une nette amélioration
à leurs vols
au dessus de la France avec moins de "chocs visuels"
en passant de la photo à une surface TrueLandscapisée.Quoique. C'est déjà le cas aussi
pour Occitania avec l'Aquitaine et Pyrénées.
D'où peut-être un silence
radio de la part de ces utilisateurs car ils sont satisfaits, mais curieusement
ne l'évoquent pas trop.
Pour
ma part je me suis fait un petit ajustement perso.
+
Passer
effectivement de la photo sol (si si j'en ai plein!) ici-dessus au dessus de
Grenoble St Geoirs, semblerait montrer que l'on change de simulateur même
avec deux produits de même source.
A gauche TLSC à droite Rhône Alpes photo
V2. Ce n'est pas une photo montage.Un fondu enchaîné serait vivement souhaitable,
quant aux teintes et colorimétrie il reste encore un long long chemin.
Mais
qu'importe puisque généralement je désactive les photo sols et vous en
connaissez les multiples raisons dont celle ci-dessus n'est qu'un parmi d'autres
bien connus de tous, sauf
des inconditionnels.
Partons
du côté des Pyrénees et sur les terres d'Occitania (un vieux de la vieille lui-aussi
depuis FS98!)
Nous
sommes au dessus de Bagnères de Luchon. Aeérodrome en haut de la saisie d'écran.
Ici dessus avec FSX par défaut (pas de UTX, pas de TLSC, pas d'Occitania)
L'image en 1980x1020
ici
Ci-dessus
avec UTX seul activé. Les routes sont apparues, les rivières et
torrents aussi ,et les neiges sur les hauts sommets, la ville de Bagnères
commence à exister.
L'image
en taille origine 1980x1020 ici
Tout comme avec FSX par défaut la piste
de l'aérodrome de Bagnères est recouverte par de l'eau.
+
Ci-dessus
avec Occitania seul activé (pas de UTX pas TLSC) L'aérodrome
de Bagnères de Luchon a gagné une texture photo sol local et ses bâtiments 3D,et
ses rivières redessinées qui passent
maintenant à côté de la piste et non
pas dessus.La ville de Bagnères de Luchon est un petit peu maigre (?) mais avec
des espaces verts (ville d'eau station thermale) L'image
en 1980x1020 ici
Ci-dessus
avec TLSC seul activé (pas de Occitania , pas de UTX)
L'image en 1980x1020 ici
La
rivière passe sur la piste, décidément ce doit être la piste qui est mal située?
La ville s'est étoffée et a perdu un peu de ses espaces verts, les routes FSX
par défaut sont bien là.
FINALE
(peut-être provisoire)
FSX, puis
au juste dessus UTX, puis ensuite TLSC en priorité au dessus de UTX, et
au final Occitania (ce
qui restera ma configuration sauf évènements nouveaux)
L'image
en 1980x1020
Occitania replace la piste, les routes UTX sont là, les
flans de montagnes TLSC sont arborés conifères bien ciselés et ajustés, les
neiges sont maigres, des lacs d'altitude supplémentaires sont présents.
Une
comparaison complète avec Occiatania activé, et avec quelle compatibilité avec
TLSC ce sera pour une autre fois.(peut-être..)
Conclusions persos:
Félicitations
TLSC trône chez moi installé et déclaré
au dessus de UTX que je conserve pour les seules
routes de France et rivères moyennes voire petites, mais sans les
ruisseaux.
Celles (routes/rivières) de FSX par défaut ne me conviennent pas
et ont des manques trop nombreux), et je garde aussi UTX
dans son intégralité pour tout le reste de
l'Europe.
A
noter que fidèle à sa tradition DB nous informe que
le produit est en évolution. A suivre donc pour notre plus
grande satisfaction
TLSC
sav1
sav2
sav3
Les
fans
Retour au MENU principal de VF-AIR ici
+