AVIONS
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C130
A défaut de se focaliser
sur le c130 payant et qui ne vole pas assez bien dans notre FSX, on peut s'en construire un
qui fonctionne
pile poil.
Pas de chutes de FPS (et par les temps qui
courent), pas de bugs, un bon modèle de vol (on a l'impression d'avoir
un gros matou
sur le genoux), les sons sont extras, on peut se mettre les textures livrées
que l'on veut (vaste choix sur les site addons!).
Comment faire prendre la mayo:
1) télécharger
(sites divers) le sc130h.zip original
et dédié au choix de livrées à se faire soi-même,
de Mike
Stone le bien connu .
Ce zip contient l'essentiel pour la carlingue, et choix
des livrées à se mettre soi-même.
2) télécharger
c-130-sound.zip (75 mégas)
pour FSX , de Victor N.Merculief et Aaron Lestenkof
3) télécharger
le panel c130-pnl .zip pour
FSX de Luca De Battisa
UN GRAND MERCI à EUX TROIS
Voilà nous avons les ingrédients pour se faire un super C130 FSX:
Dans le dossier c130 de Mike
Stone, virer les dossiers panel et sound. Y mettre à la place le
dossier panel FSX de Luca,
(on y aura mis les gauges du dossier zip gauges
joint au panel) , et les sons du sound de Merculief et Lestenkof.
Il vous reste seulement
à faire une vignette (outil automat) ou à la main, pour avoir
une belle petite vue de l'avion dans le menu.
Pas de panel 3D , mais
un très BON panel 2D basé sur une vraie photo. Comme il
n'y a pas d'hélice devant les yeux sur un quadrimoteur on
ne perd pas la sensation de vraisemblance.
La seule gauge où il est demandé un accord est celle du 737.. on dit OK et tout fonctionne.
Wahooo j'ai mon c130 FSX namoi dans mon FSX.
Variante:
On peut
faire la même chose mais à partir du C139 SIMSHED Hercule
Royal Air Force C3 de Chris Coarse, Clive Ryan,
et Alan Middleton.
Avantages? les
vues 2D gauche , droite,et arrière y fonctionnent car
cet avion a un mdl qui intégre un panel VC.
Panel VC
inexploitable en l'état car toutes les gauches sont refusées
par FSX . On peut toutefois avec beaucoup de patience
remplacer toutes
les gauges par des gauges FSX.... Bon courage, et aïe les transparence
du cockpit...
Le modéle de vol semble très nettement meilleur.
ASTUCE communiquée par le Teutonique alias Marcel Wislet (merci)
""Un petit "truc" supplémentaire sur le C130 de Mike Stone: en vol nocturne, les hélices forment un quadruple "CD" dès qu'on allume les lampes. Pour remédier à celà, il suffit de créer un carré noir de 256 sur 256 et de mettre une couche alpha noire également (via DXTBmp par exemple en sauvegardant en DTX3), de nommer le tout propdisk_l.bmp (voir fichier en annexe) , de le placer dans le(s) fichier(s) texture et l'on retrouve les hélices basiques. En effet, pour avoir une vue "normale" et contrairement à d'autres avions où le fait d'enlever les bitmaps d'hélices enlève leur vue dans fs, cet avion à besoin (depuis le SP2, je pense) d'une texture de nuit (le fameux _l ) pour récupérer une vision normale de l'hélice.""""
http://www.scenery.org/c-130.htm
DHC6
FSX? SP2?? ils vont
bien, merci. Les mises à jour bgl pour SP2 avancent calmement.
Ah oui dans le sujet tabou le DHC6 payant,
bin il va bien,sauf son modèle
de vol qui demande peut-être un ajustement du fichier air si on veut se
poser un jour..A part le SF260,
il faut reconnaître que le plupart
des avions payants pêchent beaucoup de ce côté là.
Les auteurs se livrant surtout à des surenchères
de livrées
et débauches de rivets (mais ils ont la clientèle pour sinon ils
ne feraient pas ). Pour moi seul le panel compte.
En principe c'est quand même
devant le panel que se trouve le pilote, même avec un simulateur.
Je
n'ai jamais vu les entraînements de vrais pilotes sur simulateur
se faire en dehors
de la cabine de simulation...en contemplant les rivets de la cabine sur vérin.
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